le contrôle
Les pièces du jeu exercent un contrôle des cases de l'échiquier en fonction de leur marche.
Dans l'exemple objet du diagramme ci-dessus la tour blanche en c5 contrôle les cases marquées d'un rond noir.
l'attaque
Si sur ma ligne de contrôle je rencontre une pièce ennemie, cette dernière est attaquée.
Si j'ai le trait (c'est à dire si c'est à mon tour de jouer) je peux prendre la pièce attaquée.
Sauf cas particulier, la prise de la pièce attaquée n'est pas obligatoire.
Le jeu d'échecs n'est pas le jeu de dames.
la défense
Si sur ma ligne de contrôle je rencontre une pièce de mon camp, cette dernière est défendue.
Cette pièce peut ne pas être attaquée; mais elle peut tout aussi bien être attaquée par une ou plusieurs pièces. Les cas de figures possibles sont multiples.
la bonne démarche
Il y a une chose importante qui elle ne varie pas. Tout au long de la partie, de manière permanente, je dois chercher à optimiser mes attaques et veiller à assurer une bonne défense de mes pièces.
